Dýr til að gera vélmenni stöðug? Já, rannsakendur Google gerðu það sama. Þeir þróuðu gervigreindarkerfi sem getur stjórnað hreyfingum vélmennisins með hreyfingum dýra. Í þessu tilviki notuðu þeir hund. Vísindamenn á Google telja að þetta muni verða hvatamaður í þróun vélmenna.
Það byrjar með því að taka hreyfimyndatöku úr hundi. Til þess notuðu þeir fjórfætt Unitree Laikago vélmenni. Hreyfingar sem greinast úr myndskeiðinu sem teknar eru fela í sér nokkra hegðun dýra eins og frá hröðum göngum til að hoppa og beygja. Að auki er gönguhraði skráður allt að 2,6 mílur á klukkustund.
Einnig, Lestu Intel: Þessi galli sem ekki er hægt að laga í flísinni gæti veitt tölvuþrjótum aðgang
Þeir veittu mismunandi viðmiðunarhreyfingar til að gera vísindamönnum kleift að kenna vélmennið. Að auki var gagnasettið úr raunverulegum hreyfingum hunda safnað saman með þessu til að sannreyna nálgun þeirra. Líkamlega uppgerðin sem notuð er við þjálfun vegna þess að þeir geta fylgst nánar með hreyfingum. Eftir það eru hreyfingar í verðlaunafallinu sem notað er sem lýsa því hvernig einingin virkar.
Um 200 milljónir sýna notuð til að þjálfa vélmenni til að líkja eftir hreyfingum. Þegar öllu er á botninn hvolft gátu hermir ekki gefið nákvæma grófa mynd af raunheiminum. Svo notuðu þeir aðlögunartækni sem slembivalsaði gangverki í uppgerðinni. Mismunandi líkamlegt magn er eitt þeirra. Kóðari er notaður til að varpa þessum gildum í tölulega framsetningu. Síðan var það notað sem inntak fyrir vélmennið.
Vísindamenn fjarlægðu kóðarann þegar þeir settu stefnu í vélmenni. Að auki notuðu þeir annað sett af breytum til að láta vélmennið framkvæma með góðum árangri. Þar að auki sýndu verktaki hvernig raunverulegur heimur vélmenni lærði allar hreyfingarnar frá alvöru dýri.
Einnig, Lestu Animal Crossing New Horizons: Að hafa marga reikninga gefur kannski ekki sömu verðlaun
Einnig, Lestu Dolittle frá Robert Downey Jr. er að átta sig í byrjun árs 2020, nýjasta uppfærslan
Deila: